hypenet.pl
Polityka prywatności hypenet.pl
Krótko: zbieramy tyle, ile trzeba, żeby serwer wstał, rachunek się zgadzał i żebyśmy mogli się z Tobą skontaktować.
Wersja 1.0 · obowiązuje od 16 września 2026 r.
§ 1Administrator danych
- Administratorem Twoich danych osobowych jest Teceer sp. z o.o., ul. Gdańska 31, 85-005 Bydgoszcz, KRS 0001184819, NIP 9671488996, REGON 542271357.
- W sprawach dotyczących danych osobowych pisz na iod@teceer.com; w pozostałych — kontakt@teceer.com.
§ 2Jakie dane zbieramy
- Konto: adres e-mail, nazwa wyświetlana, a przy logowaniu przez Google, Apple lub Discord — również identyfikator konta u tego dostawcy. Haseł nie przechowujemy; logowanie e-mailem działa na kody jednorazowe.
- Drużyna i rozliczenia: nazwa drużyny, role, historia doładowań i naliczeń, identyfikator zamówienia u operatora płatności. Danych karty ani danych logowania do banku nie otrzymujemy.
- Serwer i gra: nazwa serwera, jego ustawienia, adres i czas działania, a także nazwy postaci widoczne w logu serwera wraz z czasem obecności w grze. Używamy ich, żeby pokazać, kto ile grał i jaki ma udział w rachunku, oraz żeby uśpić pusty serwer.
- Discord (opcjonalnie): jeśli podłączysz kanał, zapisujemy identyfikator i nazwę kanału oraz serwera Discord, a także identyfikator osoby, która kanał podłączyła.
- Dane techniczne: logi aplikacji i serwerów, w tym adresy IP i informacje o błędach, tworzone automatycznie przy korzystaniu z usługi.
§ 3Po co i na jakiej podstawie
- Świadczenie usługi — prowadzenie konta, uruchamianie serwerów, przechowywanie świata, rozliczanie czasu, powiadomienia o gotowości serwera: art. 6 ust. 1 lit. b RODO (wykonanie umowy).
- Rozliczenia i dokumentacja księgowa — art. 6 ust. 1 lit. c RODO (obowiązek prawny).
- Bezpieczeństwo, diagnostyka awarii, przeciwdziałanie nadużyciom oraz ustalenie i dochodzenie roszczeń — art. 6 ust. 1 lit. f RODO (nasz uzasadniony interes).
- Statystyki gry pokazywane drużynie (kto ile grał i jaki ma udział w koszcie) — art. 6 ust. 1 lit. b i f RODO; to element usługi, o którą prosi drużyna rozliczająca się wspólnie.
Nie wykorzystujemy Twoich danych do profilowania ani do automatycznego podejmowania decyzji wywołujących skutki prawne. Nie sprzedajemy danych.
§ 4Komu powierzamy dane
Korzystamy z usług dostawców, którzy przetwarzają dane na nasze zlecenie:
- Hetzner Online GmbH (Niemcy) — maszyny serwerów gier i przechowywanie kopii światów; dane pozostają w centrach danych w Niemczech i Finlandii.
- Vercel Inc. (USA) — hosting aplikacji panelu.
- Neon Inc. — baza danych aplikacji, w regionie AWS Frankfurt (eu-central-1).
- Amazon Web Services (Amazon SES) — wysyłka wiadomości e-mail, region Frankfurt.
- PayPro S.A. (Przelewy24) (Polska) — obsługa płatności; wobec danych płatniczych działa jako odrębny administrator.
- Discord Netherlands B.V. / Discord Inc. — wyłącznie gdy logujesz się kontem Discord albo podłączysz kanał do drużyny.
- Google Ireland Ltd. i Apple Distribution International Ltd. — wyłącznie gdy wybierzesz logowanie ich kontem.
Jeżeli dostawca przetwarza dane poza Europejskim Obszarem Gospodarczym, odbywa się to na podstawie standardowych klauzul umownych zatwierdzonych przez Komisję Europejską wraz z dodatkowymi zabezpieczeniami technicznymi (szyfrowanie w tranzycie i w spoczynku).
§ 5Jak długo przechowujemy
- Dane konta i drużyny — przez czas trwania umowy, a po jej zakończeniu do upływu terminu przedawnienia wzajemnych roszczeń.
- Kopie świata gry — przez czas trwania umowy, a po usunięciu serwera lub konta przez 90 dni; w tym czasie możesz poprosić o wydanie kopii.
- Dokumenty rozliczeniowe — 5 lat licząc od końca roku podatkowego, zgodnie z przepisami podatkowymi.
- Logi techniczne — co do zasady do 12 miesięcy, chyba że dłuższy okres jest potrzebny do wyjaśnienia incydentu bezpieczeństwa.
- Statystyki czasu gry — do 24 miesięcy od zapisania; dane te są widoczne wyłącznie dla członków Twojej drużyny.
§ 6Twoje prawa
- Masz prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia danych oraz — wobec przetwarzania opartego na uzasadnionym interesie — prawo sprzeciwu.
- Żądanie wyślij na iod@teceer.com z adresu przypisanego do konta. Odpowiadamy bez zbędnej zwłoki, najpóźniej w ciągu miesiąca.
- Przysługuje Ci skarga do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa), jeśli uznasz, że przetwarzamy dane niezgodnie z prawem.
- Podanie danych jest dobrowolne, ale niezbędne do korzystania z usługi — bez adresu e-mail nie założymy konta ani nie powiadomimy Cię, że serwer wstał.
§ 7Pliki cookie
- W panelu używamy wyłącznie plików niezbędnych: utrzymania zalogowania i zapamiętania ostatnio wybranej drużyny. Nie stosujemy tu cookies reklamowych ani śledzenia na potrzeby marketingu.
- Pliki niezbędne możesz usunąć w ustawieniach przeglądarki — spowoduje to wylogowanie z panelu.
§ 8Bezpieczeństwo
- Ruch do panelu i do naszego API jest szyfrowany (TLS). Dostęp do infrastruktury mają wyłącznie osoby upoważnione, na kluczach, a kopie światów przechowujemy w wydzielonej przestrzeni każdej drużyny.
- Hasło do serwera gry jest hasłem do rozgrywki, a nie do Twojego konta — kapitan może je w każdej chwili zmienić w panelu.
- O naruszeniu ochrony danych, które może powodować wysokie ryzyko dla Twoich praw, poinformujemy Cię niezwłocznie.
§ 9Zmiany polityki
O istotnych zmianach informujemy e-mailem i w panelu z co najmniej 14-dniowym wyprzedzeniem. Poprzednie wersje udostępniamy na żądanie.